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微信小程序之触控事件

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什么是事件事件是视图层到逻辑层的通讯方式。事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。事件分类事件分为冒泡事件和非冒泡事件:冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。WXML的冒泡事件列表:类型触发条件touchstart手指触摸动作开始touchmove手指触摸后移动touchcancel手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗touchend手指触摸动作结束tap手指触摸后马上离开longtap手指触摸后,超过350ms再离开注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊申明都是非冒泡事件,如form/的submit事件,input/的input事件,scroll-view/的scroll事件,(详见各个组件)事件绑定事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。key 以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstartvalue 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。注:bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。在编写代码中,使用频率高的事件方式是单击——tap长按——longtap滑动——touchstart、touchmove、touchend、touchcancel细心的读者可能会发现,点击事件中,还有一个很重要的事件——双击,小程序竟然没有实现,真是神奇。不过可以通过单击事件模拟双击时间实现。查阅资料发现,电脑或者手机的双击事件都是300ms内连续点击,所以本文也采用300ms以内连续点击视为双击事件。!–index.wxml–view    button bindtap=”binddoubletap”点击/button/view//index.jsPage({  data: {    //上一次点击的时间    lastTapTime:0  },  binddoubletap:function(e){    //获取点击当前时间    var curTime = e.timeStamp    //上一次点击的时间    var lastTime = this.data.lastTapTime    if(lastTime 0){       //电脑双击事件间隔为300ms以内,这里也用300ms间隔吧      if(curTime – lastTime 300){        console.log(“双击事件触发”)      }else{        console.log(“单击事件触发”)      }    }else{      console.log(“单击事件触发”)    }     //保存本次点击的时间    this.setData({      lastTapTime: curTime    })  }})

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