E企盈营销工具技术服务商 热线:4006-838-530

小程序制作海报,支持一键生成多张

E企盈直播平台营销卖货系统

1. 前言生成海报是小程序一项寻常普遍的低成本推广方式,在小程序中通过引导用户生成带有小程序二维码的海报发上票圈,来吸引更多的流量。 2. 需求分析在与朋友圈类似的 带有文字描述 和 最多带有9张图片的 列表中,实现1/ 使用云开发,生成二维码2/ 点击图片,会根据图片的标签绘制对应模板的海报,3/ 将生成的海报图片进行预览,并提供“保存到本地”, 增加用户拒绝授权保存图片到本地相册后的处理4/ 增加了一键保存的功能:即一键将某个人发的多张朋友圈图片,按照顺序绘制成海报图片保存到本地, 并实时显示绘制进度  3. 实现步骤3.1  抽象封装canvas绘制组件弱鸡的我一开始是drawImg, fillText, drawRect 一个接口一个接口分别去绘制图像,文字,矩形,但是扛不住需求变更的速度啊。在改了n个样式之后,卑微的我终于!!!决定把canvas绘制的逻辑抽取出来。canvas绘制,当然离不开canvas页面标签,所以我们不如把它封装成一个组件 canvasdrawer,这个组件从外部接收一个Json,当接收到新的json时,开始绘制,json中每个item添加一个type,标志它是图像 / 文字 / 矩形,然后调用相应的封装好的绘制方法。需要注意的是, 当绘制的图像是网路图片时,需要先拿到图片的临时路径才能来进行绘制。当海报参数中存在多张网络图片时,使用Promise.all 异步获取图片临时路径。绘制完之后,调用 canvasToTempFile 生成临时图片链接,我们可以 triggerEvent 通知父组件该海报已绘制完成,并返回生成的海报的图片临时链接,用于实现预览或者本地保存 3.1.1 使用监听observer监听传入的json 是否改变,若改变了再进行绘制properties: {  // 传入的json  painting: {    type: Object,    value: {      view: []    },    // 监听传入的json 对象是否发生改变,决定是否需要重新绘制    observer(newVal, oldVal) {      // 判断当前有没有在进行绘制的对象      if (!this.data.isPainting) {        // 将对象转换成字符串再进行比较        if (JSON.stringify(newVal) !== JSON.stringify(oldVal)) {          // 宽、高为必须的          if (newVal && newVal.width && newVal.height) {            this.setData({              showCanvas: true,              isPainting: true            })            this.readyPigment()          }        } else {          // 如果对象没有发生改变,但是模式又不是“same”模式的话,就出触发事件          if (newVal && newVal.mode !== ‘same’) {            this.triggerEvent(‘getImage’, {              errMsg: ‘canvasdrawer:samme params’            })          }        }      }    }  }}, 3.1.2  获取图片列表// 获取图片列表getImagesInfo(views) {  // 1.将获取到的每张图片信息推送到imagelist中  const imageList = []  for (let i = 0; i views.length; i++) {    if (views[i].type === ‘image’) {      imageList.push(this.getImageInfo(views[i].url))    }  }  // 2.临时图片下载,使用promise.all 异步下载,每8张一个异步task  const loadTask = []  for (let i = 0; i Math.ceil(imageList.length / 8); i++) {    loadTask.push(new Promise((resolve, reject) = {      Promise.all(imageList.splice(i * 8, 8)).then(res = {        resolve(res)      }).catch(res = {        reject(res)      })    }))  }  // promise.all返回的res为多个promise返回的数组拼接成的数组,有所有的task返回  Promise.all(loadTask).then(res = {    let tempFileList = []    for (let i = 0; i res.length; i++) {      tempFileList = tempFileList.concat(res[i])    }    this.setData({      tempFileList    })    this.startPainting()  })}, 3.1.3 若是网络图片,先拿到图片的临时链接// 获取图片信息getImageInfo(url) {  return new Promise((resolve, reject) = {    // 如果图片有缓存,则从缓存中读取    if (this.cache[url]) {      resolve(this.cache[url])    } else {      // 匹配图片链接地址是否匹配      const objExp = new RegExp(/^http(s)?://([w-]+.)+[w-]+(/[w- ./?%&=]*)?/)      if (objExp.test(url)) {        wx.getImageInfo({          src: url,          complete: res = {            if (res.errMsg === ‘getImageInfo:ok’) {              this.cache[url] = res.path              resolve(res.path)            } else {              this.triggerEvent(‘getImage’, {                errMsg: ‘canvasdrawer:download fail’              })              reject(new Error(‘getImageInfo fail’))            }          }        })      } else {        this.cache[url] = url        resolve(url)      }    }  })}, 3.1.4 绘制完成后,使用wx.canvasToTempFilePath 将canvas转化成临时图片链接,并通知给父级组件// 将图片保存到本地saveImageToLocal() {  const {    width,    height  } = this.data  wx.canvasToTempFilePath({    x: 0,    y: 0,    width,    height,    canvasId: this.data.canvasId,    complete: res = {      if (res.errMsg === ‘canvasToTempFilePath:ok’) {        this.setData({          showCanvas: false,          isPainting: false,          tempFileList: []        })        this.triggerEvent(‘getImage’, {          tempFilePath: res.tempFilePath,          errMsg: ‘canvasdrawer:ok’        })      } else {        this.triggerEvent(‘getImage’, {          errMsg: ‘canvasdrawer:fail’        })      }    }  }, this)} 3.2  获取海报参数对一个有灵魂的海报来说 二维码 是必不可少的,其中,二维码的生成可通过两种方式实现:1. 需要后台的协助:传输给后台相应的参数,由后台调官方接口去生成二维码,再返回给前端2. 前端自给自足: 小程序官方增加了云开发,我们可以通过新增云函数中,在云函数中传入参数,生成二维码注意:生成的二维码是buffer data,需要将其转化为图片链接/* 获取云开发的小程序码 */const getQrCode = (path, scene, dataType) = {  return new Promise((resolve, reject) = {    let param = {      page: path,      scene: scene || ”,      width: 350    }    if (!path) {      reject(‘must have path’)      return    }    if (scene && scene.length 32) {      reject(‘scene’ length must less than 32′)      return    }    console.log(‘小程序码~云参数:’, param)    wx.cloud.callFunction({      name: ‘getNewQrCode’,      data: param    }).then(res = {      let data      if (res.result.errCode == 0) {        if (dataType == ‘base64’) {          data = `data:image/jpeg;base64,${wx.arrayBufferToBase64(res.result.buffer)}`        }        if (dataType == ‘buffer’) {          data = res.result.buffer        }        if (data) {          resolve(data)        } else {          reject(‘unknow data type’)        }      } else {        reject(res.result.errMsg)      }    }).catch(err = {      reject(err)    })  })}为了使小程序当前生命周期结束时,二维码仍然有效,我们可以调用小程序提供给我们的在用户存储目录写入文件的权限,将生成的二维码图片保存到用户存储目录中(wx.env.USER_DATA_PATH)/* 图片临时缓存 */const localQrImageUrl = (buffer) = {  return new Promise((resolve, reject) = {    const TMP_IMG_NAME = ‘TMP_QR_CODE_’;    // 添加时间戳使之前生成的二维码图片不被覆盖    const TIME_STAMP = new Date().getTime().toString().substr(-8);    const filePath = `${wx.env.USER_DATA_PATH}/${TMP_IMG_NAME}${TIME_STAMP}.jpg`;    // const filePath = `${wx.env.USER_DATA_PATH}/${TMP_IMG_NAME}.jpg`;    // console.log(‘临时存储路径:’, filePath)    wx.getFileSystemManager().writeFile({      filePath,      data: buffer,      encoding: ‘binary’,      success() {        // console.log(‘临时存储路径保存好了:’, filePath)        resolve(filePath)      },      fail() {        wx.getFileSystemManager().rmdir({          dirPath: `${wx.env.USER_DATA_PATH}/`,          success() {            wx.showModal({              title: “温馨提示”,              content:                “本地内存不足,已删除该小程序清除本地缓存,请再次点击生成海报”            });            reject(new Error(“已清除本地缓存,请再次点击生成海报”));          },          fail() {            console.log(“删除本地缓存失败”);            // console.log(‘临时存储路径保存错了’)            reject(new Error(“ERROR_BASE64SRC_WRITE”));          }        });      }    })  })} 3.3 动态改变海报模板的某些特定参数比如说多个商品都用到了同一个海报模板,即图片,文字和形状的大小,位置都是一致的,但是图片的链接地址url, 文字的内容text 可能不一样,这个时候我们可以通过一个reqParams 请求参数去动态改变模板;我们在定义海报模板时,给需要变更内容的字段添加上一个标识。然后在 reqParams 请求参数中携带 { 标识 : 更改后的值},即可实现变更。/** * 动态改变海报模板的参数 * 拼接示例:{width:, height:, desc:value} */changePosterParams() {  let descList = Object.keys(this.reqParam);  descList.forEach(desc={      let newTarget = this.reqParam[desc];      if(desc == ‘width’){          this.poster[‘width’] = newTarget;      }else if(desc == ‘height’){          this.poster[‘height’] = newTarget;      }else{          let target = this.getItemByKey(this.poster[‘views’], desc);          if(target && target.url){              target.url = newTarget;          }          else if(target && target.content){              target.content = newTarget;          }      }  })}/** * 在数组中获取到键desc的值为某一个值的对象 * 注意:需确保键值只能唯一,否则匹配到一个最后一个匹配到的项,即后面的会覆盖前面的 * @param {Array} arr  * @param {String} keyValue  */getItemByKey(arr,keyValue){  let targetItem=null;  arr.forEach(item={      if (item[‘desc’] == keyValue){        targetItem=item;      }  });  return targetItem;} 3.4 保存图片到本地相册当用户授权当然保存没问题,但是当用户拒绝授权怎么办嘞。小程序现在升级了,再也不能静默再去获取授权了,需要由用户的点击操作才能调起设置页面,引导用户自己打开授权需注意的是:当没有请求过授权时,是需要先去请求授权,设置页面才会出现该选项的(比如保存到本地相册的权限);// 保存图片,有处理如果用户不授权的情况Poster.prototype.trySaveImg = function(imgUrl, successCallback) {  const _this = this;  wx.getSetting({    success(res){      console.log(“用户当前开启的权限情况”, res.authSetting);      // 拒绝过授权,则打开设置页面(设置界面只会出现小程序已经向用户请求过的权限,所以需先向用户请求一次)      if(res.authSetting[‘scope.writePhotosAlbum’] === false){        wx.openSetting({          success(res){            // 如果还是没有授权的话            if(!res.authSetting[‘scope.writePhotosAlbum’]){              wx.showToast({                title: ‘未开启保存权限’,                image: ‘/images/common/err_tip_icon.png’,                duration: 2000              })            }          }        });      }      // 没有请求过授权或者已授权      else{        if(successCallback){          successCallback(imgUrl);        }else{          _this.saveImg(imgUrl);        }      }    }  })}当没有请求过授权或者已授权的情况下,就直接调起保存动作 // 保存图片 saveImg(imgUrl) {  wx.saveImageToPhotosAlbum({    filePath: imgUrl,    success(res) {      wx.showToast({        title: ‘保存图片成功’,        image: ‘/images/common/icon_toast_success.jpg’,        duration: 2000      })    },    fail(err){      console.log(err)      wx.showToast({        title: ‘未开启保存权限’,        image: ‘/images/common/err_tip_icon.png’,        duration: 2000      })    }  })} 3.5 一键绘制多张海报上面我在 3.1.4 步骤中提到生成成功后会通知父级组件,这里我们在父级组件中监听这个生成成功事件,并拿到生成的海报图片,可进行预览并保存在本地// 当前海报绘制完成, 检测是否还有未完成绘制的海报eventGetImage(event){  const {    tempFilePath,    errMsg  } = event.detail  // 绘制成功  if (errMsg === ‘canvasdrawer:ok’) {    this.setData({      shareImage: tempFilePath,      isShowCanvas: false // 重新初始化canvas画报为false,等参数拼接完再去绘制下一张    });    this.saveImg(this.data.shareImage); // 保存该张海报图片  }   // 当前海报绘制失败,增加失败图片序号到失败队列中,并绘制开始下一张  else{    console.log(errMsg);    this.data.activeItemIndex++;    this.data.failItemIndexList.push(this.data.activeItemIndex);    this.startPainting();  }},检测还有没有未完成的绘制任务// 检查是否还有绘制任务if(_this.data.activeItemIndex _this.data.totalItemsLen-1){  _this.data.activeItemIndex++;  _this.startPainting();}// 绘制最后一张完成else{  _this.setData({    isDoingSaveAll: false  })  wx.hideLoading();  // 判断有没有绘制失败的  if(_this.data.failItemIndexList.length 0){    let failItemIndexListString = _this.data.failItemIndexList.join(‘,’)    wx.showToast({      title: “第”+failItemIndexListString+”张下载失败”,      image: ‘/images/common/err_tip_icon.png’,      duration: 2000    });  }else{    wx.showToast({      title: “下载成功”,      image: ‘/images/common/icon_toast_success.jpg’,      duration: 2000    });  }} 4. 总结github仓库完整代码如果文章对你有帮助,麻烦点赞哦,一起走花路吧~

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:E企盈小程序开发-热线:4006-838-530 » 小程序制作海报,支持一键生成多张
分享到: 更多 (0)
E企盈小程序直播营销卖货系统
E企盈直播平台营销卖货系统

评论 抢沙发

E企盈小程序开发

联系我们联系我们

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏