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小程序与共享图书的融合

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1、本系统要研究或解决的问题随着书籍数量的增多,一方面,越来越多的居民更加重视纸质书籍的价值和阅读,在此基础上,传统图书馆无法满足读者的新一代阅读需求,无法激发更多读者的借阅兴趣。另一方面,大学生本生是书籍拥有量最大的人群,其闲置书籍不仅占用空间,还会造成资源浪费,如果能够及时共享给有需要的人群,将会产生非常大的可利用价值。由此,在共享经济大背景下,引出了共享图书——借阅图书新形式。通过阅读大量文献,并对文献进行综合整理,得出本套系统将被期望解决如下问题:1)随着多媒体技术的发展,越来越多的大学生沉迷于影视剧,忽略课本知识的积累,学生阅读习惯弱化,本套系统旨在通过积分形式让同学免费借阅图书,培养学生的阅读兴趣,促进全民阅读氛围。2)大学生群体拥有很多闲置书籍,毕业季的时候总是会被当做废品处理掉,造成资源上的极大浪费,本套系统提供扫码上传分享图书功能,提倡学生共享出自己的闲置书籍或者自己喜欢的书籍,与大家分享,一方面,能够以书交友,另一方面,物尽其用。3)传统图书馆借阅流程繁琐,借书与还书过程均需到图书馆内进行,时间上存在浪费,且系统初期使用人数少,用户共享的图书种类和数量十分有限,故本套系统将联合高校的图书馆内图书资源,让同学能及时借到自己想借的图书资源,并且简化借书流程。4)本套系统除了用户上传共享书籍、用户借阅书籍功能之外,还将提供图书评论、图书预约、图书收藏、图书推荐等功能,使系统能提供更加完备、人性化的服务。5)本套系统旨在提供可靠的第三方平台,让书籍拥有者能够放心的把书籍共享出来;同时,图书从一个地方流通至另一个地方,如果依靠快递,成本将非常高,故在本系统上借阅书籍的一方必须与被借阅书籍处于同一所学校,降低借阅成本。6)微信小程序相较于传统APP无需下载安装耗费流量,既不占用内存,也不会在APP下载使用中泄露隐私,不需要考虑系统的兼容性问题,而对于开发运营者来说,小程序具有开发成本低、开发周期短、推广成本小等优点,故本套系统预定使用小程序来实现其具体功能。2、本系统拟采用的技术路线、研究手段本套系统作为微信小程序实现,开发工具为微信web开发者工具,基于JavaScript来做逻辑层的开发,用WXML(微信自定义的一个类HTML的描述性语言)来做页面布局,用WXSS(类CSS,相当于CSS的子集)来做页面的样式,微信小程序的框架,在视图层和逻辑层提供了数据传输和事件绑定的处理,可以很好的保持视图和数据的同步更新,故开发小程序时,需要把重心放在数据与逻辑交互的实现上。需要注意的是小程序的开发不能操作DOM,没有windows变量和方法。进行编码开发前,首先对系统进行功能需求分析,将其模块化,便于以后的编码实现,各个功能模块通过编码实现后再进行整合。在数据库(Mysql)设计中,使用存储过程对数据库进行访问和操作,充分利用关系数据库的优点。小程序作为微信内场景,存在一定限制,例如,不能做很重很长时间的操作,仅支持5个并发的网络请求,且不支持cookie等。

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