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小程序学习行为构建器Behavior的编写(组件的公共js封装)

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运用这个构建器的环境是:编写了三个组件,组件的js中的外部数据,也就是properties下的变量都是重复的,在这种情况,是不是每次编写组件的js时候,都要复制同样的变量到对应的js中,所以我们采取行为构建器的方法,、把相同的部分也提取出来,这样有便于维护和代码的复用性!首先在创建一个js文件,classic-beh.js// 构造器–构造行为//行为能够被其他组件一起使用const classicBeh = Behavior({  properties: {    img: String,    content: String,    hidden: Boolean  },  attached:function(){  },  data:{  },  methods:{  },})export {classicBeh}从代码中可以看出,三个组件的外部数据都是img,content以及hidden,所以我们在行为构建器中提取出来,记得export导出才能调用接下来,我们去三个组件中的其中一个组件的js中,进行代码优化改写://导入行为构建器  classic-beh.jsimport { classicBeh} from ‘../classic-beh.js’Component({  /**   * 组件的属性列表   */  //继承行为  behaviors: [classicBeh],  properties: {            },  /**   * 组件的初始数据   */  data: {      },  /**   * 组件的方法列表   */  methods: {  }})可以看到我们先是把行为构建器导入(import),然后继承这个行为,behaviors:[classicBeh],可以看到这时候的properties里面的外部数据是空的,因为全部都被提取到行为构建器中了。特殊情况下的处理:如果这时候需要继承多个行为构建器:那么在代码的上方导入之后,然后在数组中隔开,进行继承  behaviors: [classicBeh,B,C,D],这时候properties里面还要在传一个名字相同但是数据类型不一样的变量时候,那么该如果取舍,是拿行为构建器的值还是自身的值,根据规则,这时候的自身的值会覆盖掉行为构建器的值!子类会覆盖父类再来,另外一个情况 数组中三个都有相同的变量,这时候,也还是文件自身的子类会覆盖,最后一种情况:如果properties里面都没有值,只有数组中三个行为构建器,那么这时候,这三个行为优先显示的是最后一个行为构建器。另外在attached生命周期函数中,不会出现上述的覆盖现象,他会一次调用每个行为构建器中的attached生命周期函数!喜欢的点个赞哦!欢迎进行交流!

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