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微信小程序自定义组件(二)

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微信小程序自定义组件ps 由于作业部落貌似出了点问题,耽误了点时间,找了一个stackedit.io准备写。无奈,这是要自己建编辑器的节奏啊。没有一个能靠的注为何存在组件组件间的关系使用relations实现组件的关系,即父子关系。定义和使用组件间的关系有时需要使用如下的组件间的关系 <custom-ul>     <custom-li> item1 </ custom-li>     <custom-li> item2 </ custom-li> </ custom-ul> 在上方中,两个<custom-ul>以及<custom-li>两个组件都为自定义组件,如果进行通信会非常的难以操作,至此通过relations完成子父组件的定义,简化通信。同样的以上方的栗子作为举例。继续上一个栗子,新建一个页面,在新的页面中使用组件间的关系。由于同属于一个custom大组件,所以直接在components中新建一个custom文件夹,表示一个大的新组件由于其拥有一个子组件,所以再新建一个li文件夹,表示custom-li目录如下菜鸟一枚,设置的不一定正确。也不一定是最正统的,只是感觉。╮(╯▽╰)╭设置custom/custom.js文件的relations的值// components/custom/custom.jsComponent({  relations: {    ‘./li/li’ : {      type: ‘child’,  // 设置关联的目标节点为子节点    }  }})接着设置祖先节点,即设置custom/li/li.js文件的内容// components/custom/li/li.jsComponent({  relations: {    ‘../../custom’: {      type: ‘parent’  // 应为祖先节点    }  }})设置组件的wxml文件<! – 组件/自定义/立/ li.wxml  – >< view > components / custom / li / li.wxml </ view > < slot /><!–components/custom/custom.wxml–><view>components/custom/custom.wxml</view><slot/>接着设置page页面的wxml页面<!–pages/ming/ming.wxml–><text>hello world</text><custom-ul>  <custom-li></custom-li>  <custom-li></custom-li>  <custom-li></custom-li>  <custom-li></custom-li></custom-ul>至此完成。关联一类组件被微信的路径折腾的不轻,好吧,无奈,决定重新写微信路径微信路径太坑了。理所应当应该是/ 根目录../ 父级目录./ 当前目录结果非要../../至今也没搞清楚路径是这么回事。算了,决定在同一个目录下完成模块的问题,不在另外的分一个模块的文件夹了。总说要形成的在page下的结构如下<custom-form><view>input<custom-input></custom-input></view><custom-submit>shubmit</custom-submit></custom-form>创建目录创建目录如下好啦,目录如上这一次放弃将模块放在另外一个文件夹,这一场所有的和组件相关的内容都放在同一个文件夹下 。符合组件的精神其中form表明该为一个form的组件。module表明组件的内容,其中module下还有一个behaviors表明是behaviors的内容的模块,input和submit表明是其子组件。behaviors书写behaviors的内容。// components/form/module/behaviors/controlsmodule.exports = Behavior({// …})父组件书写父组件及form的内容// components/form/form.jsvar formControls = require(‘./module/behaviors/controls.js’)Component({relations: {‘formControls’: {type: ‘descendant’, // 关联目标的节点应为子孙节点target: formControls // 所有设置behavior的组件的节点都为其子孙节点}}})继续书写wxml的内容,其实就是添加一个挂载点的问题。<!–components/form/form.wxml–><text>components/form/form.wxml</text><slot/>input组件// components/form/input/input.jsvar formControls = require(‘../module/behaviors/controls.js’)Component({behaviors: [formControls],relations: {‘../form’: {type: ‘ancestor’, // 关联的目标节点应为祖先节点}}})wxml<!–components/form/input/input.wxml–><text>components/form/input/input.wxml</text><slot/>submit组件此为from的子组件// components/form/submit/submit.jsvar formControls = require(‘../module/behaviors/controls.js’)Component({behaviors: [formControls],relations: {‘../form’: {type: ‘ancestor’, // 关联的目标节点应为祖先节点s}}})继续写wxml加上一个<!–components/form/submit/submit.wxml–><text>components/form/submit/submit.wxml</text><label><slot/></label>json配置文件{“usingComponents”: {“component”: “/components/component”,”body”: “/components/body/body”,”custom-form”: “/components/form/form”,”custom-input”: “/components/form/input/input”,”custom-submit”: “/components/form/submit/submit”}}编写页面的wxml<custom-form><view><custom-input/></view><custom-submit/></custom-form>完成(o)/至此,根据一个behaviors完成一个组件抽象性节点抽象节点类似于挂载点,但是和挂载点不同的是,可以通过属性来更改挂载的组件。需要注意的一点是,其值需要为静态值,不能为动态值,抽象节点只能使用静态的内容。但是个人感觉和挂载点还是有一点类似的作用,不过这个是通过不同的条件达到调用的目的。抽象节点核心在于调用的时候才能确定内部需要什么组件,只有调用才能确认需要的组件,核心在于将业务和逻辑分离,彻底达到消除耦合的目的。组件的目的在于尽可能的减少业务逻辑在里面。注意,组件的确是要尽可能的减少逻辑在里面,因为组件的核心在于复用,在于大量的复用。减少重复代码的书写,即将一段业务中的重复的,多次的抽象出来,提取成为一个组件,如果因为某些原因,必须要存在一定的业务逻辑在里面,这个时候就需要抽象节点。抽象节点和挂载点的不同就在上方体现出来了,抽象节点是必须有的,但是挂载点可有可无抽象节点的核心在于分离,抽象。再次感受抽象的重要性在组件中使用抽象节点在自定义模板中的一些节点,其对应的自定义组件不是由自定义组件本身确定的,由调用者确定,称为抽象节点这定义╮(╯▽╰)╭例如下面的代码<view><label><selectable disabled=”{{false}}”/></label></view>在上方的代码中,selectable是由调用者确定的,需要在调用的时候根据属性值进行替换还需要在json文件中添加如下的配置{“componentGenerics”: {“selectable”: true}}直接声明该节点为抽象节点,其值由调用者确定使用包含抽象节点的组件上方是在代码中定义抽象节点。仅仅是定义,还不能使用。如果要是使用抽象节点,需要再次添加属性generic 为一个选项在page页面中写入如下内容<custom-form  generic:selectable=”component”></custom-form>表明引入一个组件,其中的抽象节点的selectable替换为component内容。需要注意的是,需要在json文件中引入component的内容默认组件即在未指定组件内容的时候使用的组件在组件文件夹中的json声明。此时不需要使用true即可声明抽象节点{“usingComponents”: {},”componentGenerics”: {“selectable”: {“default”: “/components/component”}}}自定义组件扩展自定义组件的扩展实质为提供了修改自定义组件定义段的能力。使用自定义组件的扩展能动态的修改的自定义组件的扩展。一直别一个及其简单的问题困扰了很久,es6中新增加的对象属性声明,并赋值,可以直接省去function关键字。关于es6关于es6的问题,是滴,被微信官方文档的一个写法纠结了很久“`jsmodule.exports = Behavior({  definitionFilter(defFields) {    defFields.data.from = ‘behavior’  },})就上方的写法,由于是一种新的写法,上方的等价于下方的内容module.exports = Behavior({definitionFilter: function definitionfilter(defFields) {defFields.data.form = ‘behavior’}})仅仅是一种新的es6的写法。一种声明私有函数的方式,一般在组件里声明私有函数。这个时候,可以直接省去function。好啦,最大的障碍解决了。definitionfilter函数Behavior()构造器定义了一个新的段,即definitionfilter段。该函数具有两个定义段,分别是defFields以及 definitionFilterAll此为两个参数下面解释这两个参数defFields参数对于该参数来说,是当前被调用使用的behavior,这个灰常简单不在多说definitionFilterAll参数这个参数为behaviors顺序。使用一个官方的栗子来解释吧// behavior3.jsmodule.exports = Behavior({    definitionFilter(defFields, definitionFilterArr) {},})// behavior2.jsmodule.exports = Behavior({  behaviors: [require(‘behavior3.js’)],  definitionFilter(defFields, definitionFilterArr) {    // definitionFilterArr[0](defFields)  },})// behavior1.jsmodule.exports = Behavior({  behaviors: [require(‘behavior2.js’)],  definitionFilter(defFields, definitionFilterArr) {},})// component.jsComponent({  behaviors: [require(‘behavior1.js’)],})在上方的栗子中,每个defFelds都为当前调用的behaviors,而definitionFilterArr是这样的情况当调用2的时候,因为会调用3的definitionFilter函数,对其内容进行更改,在3中的definitionFilter函数有两个参数,第一个参数为2的behavior的定义段,即2中的各项内容进行更改,第二个参数为3的behaviors的内容,由于3没有引用其他的behaviors,所以为一个空数组总结,当调用的时候,第一个参数为调用者的behaviors,而第二个参数为其本身的behaviors当进行到1的时候,将会调用2的definitionFilter,其2的该函数的第一个参数为1的behaviors,和其他的一些项,第二个参数为2引用的behaviors,由于2引用了3的behaviors,而3没有引用,所以是一个只有一项的数组,该数组的内容为2引用的behaviors,即3的definitionFilter定义段如果当调用1的时候,要调用3的definitionFilter函数分析,3的definitionFilter函数由2的behaviors函数调用,而2的·definitionFilter函数是由1的behaviors调用,并且3的definitionFilter函数在2中的definitionFilter函数的第二个参数的第一项(数组)中有其内容,所以需要在2中写数组,用来调用3的definitionFilter函数。所以第2中有definitionFilterArr[0](defFields)表明是调用3的definitionFilter而参数defFields表明是2中的behaviors中的内容。同理使用Component构造函数的时候,将会调用1的definitionFilter函数对Component内容进行更改。最后,总结就是一句话当调用的时候,第一个参数为调用者的behaviors,而第二个参数为其本身的behaviors官方扩展包 https://github.com/wechat-miniprogram/computed 实现动态的计算属性哦。貌似切图仔最重要的瀑布流还没有学习第三方自定义组件终于到自己的知识范畴啦。目前已经会node.js和npm,下面的就比较好学习了。微信小程序的官方ide支持npm官方提供有一个模板 https://github.com/wechat-miniprogram/miniprogram-custom-component属于小程序的自定义脚手架的相关内容。官方的事例的组件 https://github.com/wechat-miniprogram/slide-view以及官方提供的命令行工具 https://github.com/wechat-miniprogram/miniprogram-cli命令行工具npm install -g @wechat-miniprogram/miniprogram-cli东西有点多安装完成以后进行初始化miniprogram init [options] [dirPath]进行选择即可。miniprogram即第三方的自定义组件,custom-component为创建一个空的自定义组件目录,miniprogram为一个小程序的自定义组件的快速的开始,会有一个从github上下的一个模板,写代码即可。属于脚手架的一部分。由于涉及到glup,暂时搁置。目录如下|–miniprogram_dev // 开发环境构建目录|–miniprogram_dist // 生产环境构建目录|–src // 源码|   |–common // 通用 js 模块|   |–components // 通用自定义组件|   |–images // 图片资源|   |–wxml // 通用 wxml 模版资源|   |–wxs // 通用 wxs 资源|   |–wxss // 通用 wxss 资源|   ||   |–xxx.js/xxx.wxml/xxx.json/xxx.wxss // 暴露的 js 模块/自定义组件入口文件||–test // 测试用例|–tools // 构建相关代码|   |–demo // demo 小程序目录,开发环境下会被拷贝生成到 miniprogram_dev 目录中|   |–test // 测试工具相关目录|   |–config.js // 构建相关配置文件||–gulpfile.js即,按照上方进行构建相关的组件即可。目前src部分能看明白,暴露的接口和node.js的包如出一辙,都是直接在主文件中进行暴露出接口的,最上方两个文件,最开始接触到的是git的工作流,根据git的工作流也能明白,最后test和tools这一点还有点晕。测试用例使用下方的命令构建出测试用例。npm run testtools中的demo为一个演示,即开发者下载下来内容以后将会直接出现的内容,例如,文档中的使用微信小程序打开这一点就是参考这样的,test测试工具相关目录,进行测试的工具存放的目录。例如进行自动化测试的一些脚本要书写在这里。config.js为进行自动化构建所要进行的文件,ps 由于构建工具未学,构建工具的学习重点肯定是配置文件的书写。以及对接口的暴露等。至此,暂时结束微信小程序的自定义组件化,明天写插件。

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