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小程序组件,微信小程序自定义组件

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好吧,突然发现学不完了,一下子,那就分开吧,由于时间太久,直接重新大致复习了一下微信小程序自定义组件微信小程序支持自定义组件下方的目录其中,components为组件目录,nodemodules为模块目录,pages为小程序的页面目录,utils为一些基础功能的封装。好比安装的第三方百度统计功能在此。总说创建一个组件一个组件包括json,wxml,wxss,js四个文件组成。wxml文件如下view{{innerText}}/viewslot/slot编写js文件//components/component.jsComponent({/组件的属性列表/properties:{innerText:{type:String,value:’helloworld’}},/组件的初始数据/data:{},/组件的方法列表/methods:{}})完成对组件的初始化,包括设置属性列表,初始化数据,以及设置相关的方法。使用自定义组件需要在json文件中声明。{“usingComponents”:{“component”:”/components/component”}}在page目录下设置组件的声明,viewcomponent/component/view好啦,上方的是一个最简单的自定义组件组件模板和样式组件模板组件模板中有一个slot用于承载组件引用的时候提供的子节点。ps在page中引用的组件,必须在json文件中进行声明。否则为无效节点在wxml文件中viewcomponenttext这是文字/text/component/view而模板文件如下view{{innerText}}/viewslot/slot这样在page中的text节点会加载在slot节点的位置中。使用多个slot如果要使用多个slot需要在js文件中声明options:{multipleSlots:true//允许组件中使用多个slot}然后在组件的wxml文件中设置slot的内容viewslotname=”before”/slot{{innerText}}text这是组件的内部内容/textslotname=”after”/slot/view使用slot的name属性确定组件的内容在page页面中,使用该组件viewcomponenttextslot=”before”这是文字/texttextslot=”after”helloworld/text/component/view组件样式对于组件样式来说,使用:host来指定组件的默认样式。即可指定默认样式外部样式类使用外部传入的属性,在component中使用,即使用page中的wxss。直接在component构造函数中externalClasses属性中,使用数组。在同一个节点上使用普通样式和外部样式,两个权重是相同的,会造成不可思议的bug产生。在组件中,使用components构造函数的externalClasses属性确定外部样式表的名称externalClasses:[‘my-class’]然后在组件的wxml文件中,使用该外部样式表viewslotname=”before”/slot{{innerText}}text这是组件的内部内容/textslotname=”after”/slot/view然后,在page中使用viewcomponenttextslot=”before”这是文字/texttextslot=”after”helloworld/text/component/view是滴,直接使用page中的样式表,page中的样式表.my-class{color:yellow}全局样式表使用全局样式表设置js文件中的options对象中的addGlobalClass属性为true可以使用全局样式表component构造器使用component构造器,进行构造。该构造函数用于定义组件。调用Component函数能指定组件的数据,属性和方法。这个和视图层的page构造函数很类似。在properties定义段中,属性名采用驼峰命名法,wxml采用连字符的命名,之间相互转换。tips在网页中,也有这一点。定义组件的jsComponent({behaviors:[],//进行代码复用机制properties:{myProperty:{//属性名type:String,//属性的类型(必填)value:”,//属性的初值observer:(newValue,oldValue,changedPath)={console.log(newValue);console.log(oldValue)}},myProperty2:String//一种简化的定义方式},data:{},//私有数据,用于模板渲染lifetimes:{//组件的生命周期函数,用于声明组件的生命周期attached:()={},moved:()={},detached:()={}},pageLifetimes:{//组件所在页面的生命周期函数show:()={},hide:()={}},methods:{//组件的方法,其中下划线开头为私有方法onMyButtonTap:function(){this.setData({myProperty:”helloworld”})},//内部方法,使用下划线开头_myPrivateMethod:function(){this.setData({‘A[0].B’:’myPrivateData’})}}})定义组件的wxmlcustom-componentview{{myProperty}}/viewbuttonbindtap=’onMyButtonTap’Button/buttonview{{A[0].B}}/viewbuttonbindtap=’_myPrivateMethod’_myPrivateMethod/button/custom-component然后在page中使用该组件在这之前json中设置该组件my-component/接着运行如下使用Component构造函数构造页面小程序的页面可以视为自定义组件,因此,页面同样可以使用Component构造函数构造,此时要求对应的json文件拥有usingComponents定义段此时组件的属性可以用于接收页面的参数,在app.json文件中添加一个页面,并在导航栏设置该页面{“pages”:[“pages/helloWorld/hello”,”pages/index/index”,”pages/logs/logs”,”components/component”],”window”:{“backgroundTextStyle”:”dark”,”navigationBarBackgroundColor”:”#c7dbc8″,”navigationBarTitleText”:”小小”,”navigationBarTextStyle”:”whiter”,”enablePullDownRefresh”:true,”backgroundColor”:”#fceaea”},”tabBar”:{“list”:[{“text”:”ming”,”pagePath”:”pages/logs/logs”},{“text”:”home”,”pagePath”:”pages/index/index”},{“text”:”hello”,”pagePath”:”pages/helloWorld/hello”},{“text”:”ing”,”pagePath”:”components/component”}],”color”:”#f8fcea”,”backgroundColor”:”#ff9999″,”selectedColor”:”#c5ff99″,”borderStyle”:”white”,”position”:”top”},”functionalPages”:true}添加的参数为pages参数,以及tabBar参数并设置编译模式,设置页面的启动参数组件的js文件如下//components/component.jsComponent({/组件配置/options:{multipleSlots:true//允许组件中使用多个slot},/组件的属性列表/properties:{innerText:{type:String,value:’helloworld’},paramA:Number,paramB:Number,},/组件的初始数据/data:{},/组件的方法列表/methods:{onLoad:function(){console.log(this.data.paramA);console.log(this.data.paramB);}},/使用外部样式表/externalClasses:[‘my-class’]})添加了一个properties,并添加一个methods事件,在页面加载的时候,触发该事件。启动编译,控制台输出当前页面参数,参数获取完成。组件间通信和事件通信的几种方法WXML数据绑定,用于父组件,向子组件指定的属性设置数据。此方法仅仅能设置JSON数据。事件,用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据。监听事件用于监听子组件,如果子组件被触发,则父组件将会触发该事件。viewcomponentbindmyevent=”onMyEvent”textslot=”before”这是文字/texttextslot=”after”helloworld/text/component/view当子组件触发了myevent事件时候,将会调用onMyEvent方法。onMyEvent:function(e){console.log(e.detail);//自定义组件触发的时候。提供的detail事件。将会返回当前点击的鼠标坐标}触发事件使用triggerEvent方法,完成对父组件事件的触发wxml中添加buttonbindtap=”onTap”点击按钮/button然后在js中添加onTap:function(){varmyEventDetail={};//提供给事件的监听函数varmyEventOption={};//触发事件的选项this.triggerEvent(‘myevent’,myEventDetail,myEventOption)},确保该组件将会有myevent供父组件进行触发类似于网页中的自定义组件完成绑定以后,由于上一节,父组件以及完成事件的监听,此时点击组件内的按钮,将会完成父组件绑定的事件的触发由于冒泡和传播的存在,父组件依旧可以通过冒泡和传播来进行获取triggerEvent方法详细解释有三个参数,第一个参数为暴露给父节点的事件类型。第二个参数为向父组件传递的数据,第三个参数为选项,传入对象进去向父组件传递数据组件的js文件中onTap:function(){varmyEventDetail={a:3,b:4,c:5};//提供给事件的监听函数varmyEventOption={};//触发事件的选项this.triggerEvent(‘myevent’,myEventDetail,myEventOption)},将对象传入第二个选项中接收数据,在父组件的e.detail中接收子传给父的内容完成了数据从子传递到父上上上节介绍了父传递到子的过程第三个参数bubbles该选型确定的是是否冒泡由于composed默认为false则该事件只在主树上触发,不会进入任何其他组件的内部。编写两个嵌套的组件在components目录下继续新建一个目录为body原谅自己的命名技术,component命名╮(╯▽╰)╭配置页面的json文件信息{“usingComponents”:{“component”:”/components/component”,”body”:”/components/body/body”}}接着继续配置书写页面的wxml文件bodycomponent//body由于是在原有基础上添加,继续书写body组件的内容,确定挂载点viewslot//view编译一个最基本的组件嵌套完成。为body组件,嵌套一个component组件接着进行事件的绑定书写内层组件的bubbles,为允许进行冒泡varmyEventOption={bubbles:true};//触发事件的选项即完成允许冒泡。接着,继续,书写pages的wxml文件,完成事件和节点的绑定bodybindmyevent=”list2″componentbindmyevent=”list1″//body接着单击按钮完成事件的触发至此,完成了事件的冒泡。componse确定事件是否进入内部,即,是否触发组件内部接着,在原来的代码的基础上继续添加内容。由于内部组件依旧是一个事件类型为myevent接着,修改内部组件的配置onTap:function(){varmyEventDetail={a:3,b:4,c:5};//提供给事件的监听函数varmyEventOption={bubbles:true,composed:true};//触发事件的选项this.triggerEvent(‘myevent’,myEventDetail,myEventOption)},onMyEvent:function(e){console.log(e.detail);//自定义组件触发的时候。提供的detail事件。}修改composed的值为true。绑定body的事件viewbindmyevent=”list3″slot//view绑定body事件完成以后,接着单击按钮,触发事件触发过程为1,3,2说明事件是先进入父组件,触发父组件的事件完成以后,在继续触发引用组件的节点树上的事件。capturePhase为事件是否有捕获阶段。由于事件是先冒泡,后捕获,所以必须要先进行冒泡修改配置如下varmyEventOption={bubbles:false,composed:true,capturePhase:true};//触发事件的选项然后触发事件,由于是捕获,将会触发回调myevent的list1的回调函数进行处理。behaviors一种代码复用机制类似于C++的模板??确定吗?木有学习过c++,其实我一直在思考css文件如何实现复用。因为我不想写大段代码呀,(@ο@)哇~每个behavior都会包含一组属性,数据,生命周期函数和方法。组件引用的时候,上述将会合并类似于深拷贝,不过js中的深拷贝是直接开辟了一块新的储存空间,浅拷贝属于直接进行引用,js进行赋值操作执行的是浅拷贝使用Behavior()构造函数,进行构造出代码的复用文件目录如下微信的路径太坑了。模板文件如下module.exports=Behavior({behaviors:[],properties:{//外部数据myBehaviorProperty:{type:String,value:’helloworld’}}})属于配置项目,接着继续书写内部组件//components/component.jsvarmyBehavior=require(‘/behaviors/behavior’)Component({//代码复用behaviors:[myBehavior],/组件配置/options:{multipleSlots:false//允许组件中使用多个slot},/组件的属性列表/properties:{innerText:{type:String,value:’helloworld’},paramA:Number,paramB:Number,},/组件的初始数据/data:{},/组件的方法列表/methods:{onLoad:function(){console.log(this.data.paramA);console.log(this.data.paramB);},onTap:function(){varmyEventDetail={a:3,b:4,c:5};//提供给事件的监听函数varmyEventOption={bubbles:false,composed:true,capturePhase:true};//触发事件的选项this.triggerEvent(‘myevent’,myEventDetail,myEventOption)},onMyEvent:function(e){console.log(e.detail);//自定义组件触发的时候。提供的detail事件。}},/使用外部样式表/externalClasses:[‘my-class’]})在最上方引入文件,(微信小程序的路径一个大坑),接着在behaviors引入即可。可以behaviors引入behaviors即包的相互依赖。构建一个复杂的程序很有必要进行分包内置的behaviorswx://form-field使得自定义组件有类似表单控件的功能,将会在页面触发submit事件的时候将会直接附带提交演示先创建一个组件此时目录结构好吧。是有一点复杂了添加内置组件,并设置data数据中的value的值//components/custom-form-field/custom-form-field.jsComponent({/代码复用.让其拥有表单属性/behaviors:[‘wx://form-field’],/组件的属性列表/properties:{value:{type:String,value:”helloworld”}},/组件的初始数据/data:{},/组件的方法列表/methods:{}})接着书写page页面中的内容引入组件{“usingComponents”:{“component”:”/components/component”,”body”:”/components/body/body”,”custom-form-field”:”/components/custom-form-field/custom-form-field”}}完后接着继续书写wxml中添加该表单组件,并添加提交按钮formbindsubmit=”formSubmit”custom-form-fieldname=”custom-name”helloworld/custom-form-fieldbuttonform-type=”submit”提交/button/form添加事件的处理程序formSubmit:function(e){console.log(‘form’,e.detail.value)console.log(333)}单击按钮,控制台输出键值对,到此完成。

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